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超时空英雄传说3修改手册(四)

游戏者家园 加入时间:2005-7-2

Xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx

  Xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx

  Xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx

  Xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx

  Xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx

  Xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx

  Xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx

  Xx xx以上这些都是NPC的角色] [xx xx剑邪] [xx xx剑圣] [xx xx狮鹫骑士]

  (但并不是绝对如上的,例如排列顺序如果是这样的话:

  [xx xx xx xx人物头像] [xx xx xx xx头像] [xx xx xx xx(等级)] [xx xx xx xx(体力)]

  那么相应的魔力和行动等等都要向下移,变成这样:

  [xx xx xx xx人物头像] [xx xx xx xx头像] [xx xx xx xx(等级)] [xx xx xx xx(体力)]

  [xx xx xx xx(魔力)] [xx xx xx xx(行动)] [xx xx xx xx(动力)] [xx xx xx xx(速度)]

  [xx xx xx xx(攻击)] [xx xx xx xx(魔攻)] [xx xx xx xx(防御)] [xx xx xx xx(魔防)]

  ………………

  一定要灵活掌握。^O^)

  其中,人物的等级、体力、魔力等等都是以4个字节为单位的,修改相应的数值就行了。

  技能1、2、3、4、5就是那些人物可以装备的技能,比如:剑招、剑决、速度上升、隐形、移动+1、移动+3等等,也是修改相应的数值就行了。

  状态1、2、3、4、5、6是人物的内建状态,是以1个字节为单位的。它的计算方法是相加的,比如:状态1中,中毒是1,猛毒是2,剧毒是4,再生是8,那么数值3就代表既有中毒,也有猛毒,数值4是只有剧毒,数值9是既有中毒,又有再生,数值0B(也就是11,不过要转成相应的16进制而已)就是代表中毒、猛毒、再生都有。计算方法就是把每个状态的数值相加,然后再转化成16进制的数值就行了。例如想既有再生,又有加速、高速的话,就8+64+128=200,再转化成16进制,为C8,然后将C8填进去就行了。

  状态1:中毒[1],猛毒[2],剧毒[4],再生[8],迟缓[16],麻痹[32],加速[64],高速[128]。最好是C8。

状态2:睡眠[1],冻结[2],石化[4],热血[8],防御[16],铁壁[32],魔导[64],加护[128]。最好是F8。状态3:盲目[1],必中[2],必闪[4],枷锁[8],行动要决[16],浪费[32],元素加护[64],封足[128]。最好是56。状态4:飞行[1],飘浮[2],传送[4],吸血[8],吸魔[16],隐形[32],侦测隐形[64],--。最好是7F。状态5:--,--,反击[4],混乱[8],狂暴[16],魅惑[32],--,格斗[128]。最好是84。状态6:--,蓄力[2],高级蓄力[4],重甲[8],高级重甲[16],牺牲[32],开锁[64]。最好是5E。

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