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        论坛上左一个完美右一个完美配点没完没了,其实都是个人的一厢情愿的加法 

    不管什么职业,加法不同是天经地义之事,其实最主要的争议在于那些辅助技能上面,个人觉得1转加一转的技能,2转加2转的技能本是游戏开发时的设想 


    战士: 

    其中1转战士 

    生命恢复 5 

    生命强化 10 (不加满的人会被秒,吃烤猪都来不及) 

    恢复术 3 

    强力 20 (低消耗高伤害单体攻击技能,不加满的后果严重) 

    群攻 20 (攻击数量远超过6个,自己想象不加满的后果) 

    圣甲 待定 


    上面的配点应该是任何战士的必配点数,多出圣甲3点 


    2转枪骑士 2转准骑士 2转剑客 

    精准 19或20 精准 19或20 精准 19或20 

    终极 30 终极 30 终极 30 

    神圣之火 30 伤害反弹 30 伤害反弹 30 

    快速 待定 快速 待定 愤怒之火 19或20 

    极限防御 3+待定 压制术 3+待定 快速 待定 


    枪战士的问题在于快速和防御技能(极限或圣甲)都该加多少,以及圣甲与极限防御的取舍问题,这个由个人喜好决定,任何人都提不出完美加点 


    剑客的问题在于快速及圣甲两者相加点数最多26点,那么两者必有取舍问题,这个由个人喜好决定,任何人都提不出完美加点 


    准骑士的问题也在于快速及圣甲问题,还有压制术是否该学问题,其中取舍只有自己才能做主,任何人都提不出完美加点 


    举个例子 ,有人说剑客快速要加满,圣甲放弃,但是我看见很多韩国剑客都有圣甲,反而作战的时候没有加快速,因为剑客是秒杀,快速的作用体现不出来...... 



    弓箭手(同弩手): 

    1转弓箭手 

    精确 3 

    远程 8 

    强力 20 

    断魂 20 (建议学满这个,弓箭手4转前最高单体单发物理伤害技能) 

    双射 1 (主要是练级省药,本身攻击稳定还可触发终极,才一点技能) 

    集中 待定 (若不学集中则1转多出的9点技能补精确或双射) 


    以上是现在的弓箭手必加点数(也可以20双射 1断魂,取舍我就不说了),多出9点技能无法放在2转上 


    2转弓箭手 

    精准 19或20 

    终极 30 

    强弓 20 

    爆裂弹 15+待定 

    快速 待定 

    无形 待定 


    弓箭手问题在于2转技能比战士多,也就是加不满,主要在于集中 无形 快速 

    爆裂弹上的取舍问题,爆裂弹必加15级,剩下最多36点2转技能点+9点一转技能,这上面的取舍确实头疼,建议爆裂弹最后来考虑是否要加,因为这个技能的主要问题在于爆裂震晕效果上,其他的技能都是个人喜好,无法完美的 



    法师: 

    1转法师 

    魔法恢复 16 

    魔力强化 10 

    魔法盾 20 (不加的话只能杀小怪了,基本已废) 

    魔法弹 1 

    魔法双击 20 (比魔法弹要好,2转击退好像不是用魔法弹来着) 


    传说中的完美加点,个人建议此加法,无技能剩 


    2转法师 

    牧师 冰雷 火毒 

    吸魔 20 吸魔 20 吸魔 20 

    祝福 20 精神力 20 精神力 20 

    回血 30 冰冻术 30 火箭术 30 

    圣箭 30 雷击术 30 毒 30不知是否该满 

    神之保护 待定 缓速 待定 缓速 待定 

    瞬移 待定 瞬移 待定 瞬移 待定 


    牧师的问题在于神之保护,瞬移的取舍问题,一共21点技能,个人喜好分配,没有人强迫牧师只升一点瞬移的,但是对这个问题大家都一致认为1点瞬移比较适合追求“完美”的中国人的想法 


    冰雷的问题在瞬移和缓速的取舍上面,一共21点技能,提示一点冰有冰冻效果,个人爱好,没有完美配点 


    火毒的问题同冰,不过火没有减速,只能击退,个人爱好,没有完美配点 



    飞侠1转就有分化 

    标侠 刀侠 

    集中 20 集中 20 

    远程 8 远程 0 

    诅咒 3 (这个对刺客用处为零) 双刀 20 

    隐身 10 诅咒 3+待定 

    双飞 20 隐身 待定(个人喜欢长时间) 


    刀侠,高手帖子如云,考虑到诅咒与隐身取舍问题,个人喜好把 

    2转 

    刺客 侠客 

    精准 19或20 精准 19或20 

    强力 30 回旋斩 30 

    轻功 20 轻功 20 

    快速 待定 快速 待定 

    恢复 3+待定 恢复 待定 

    吸血 待定 神通术 待定 


    2转刺客技能太多,根本加不满,主要是吸血,快速,恢复术的取舍问题,技能点最多52点,吸血有50%血上限,如果觉得能吸过来,当然不是越高越好;恢复术加满有每10秒23魔法恢复速度,不知道有人喜欢加这个么 


    刀侠把神通术代替吸血就是了,没有练过不好讨论 


    总结可以发现:法师和飞侠都没有把2转技能点加在1转技能上;其他职业可放可不放,可以想象游戏的初衷是不建议将2转技能点放1转上的。但是并不是用1转技能代替2转技能不好,首先是辅助技能,多些少些没有根本区别;其次要看你个人了,有些人认为快速5级就够了,有些人不加满就不爽,两种人根本无法同意彼此的“完美“加点就说到这,大家顶顶把,这种技能加法说明可以让一个人看一遍就能自己确定路线,而不是到处看无数形形色色分门别派的技能加法 


    最后建议练级的时候多多测试自己技能的用处,像快速级别高是否能再提速这种问题自己完全能解决,你只要看看1级和11级有区别没有。如果你还没有升快速,那么你问这个问题又是为了什么了? 

    给句技能加法忠告:没有刚开始就确定好的路线,也没有一成不变的加法。加一项技能的时候你要多看看自己适合练到多少级,而不是到处问别人加了多少,更不要加满了再来后悔......