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        Ranker,60级亡灵法师,公会Mafia的成员,拥有大量稀有装备和附魔配方的有名TH和附魔师,这是Worldofwar.net对它关于在PVP中法师的访问。

      Q:你对PVP法师的定义是怎样的?

      A:可以把法师看作是一台远程攻击大炮。优秀的法师可以保持它和对手之间足够的距离,在团队PK中,通常一个法师对于战场局势的视野是最

      好的,而且精通战术的法师会指挥其它职业人物的位置,引导战斗的去向。在我的PK团队中,牧师和我通常是发动冲锋的决定者。作为法师,它确定的职责应该是对指定目标的猛攻,适当时候的AOE,MEZ和CC,协助逃走(frost nova和萨满的地缚图腾是最有效的手段)

      Q:对PVP法师而言,你认为最有效的天赋系是哪个?

      A:所有天赋系都很有用,但是它们分别被用在不同的具体用途上。火系可以快速的干掉最有威胁的对手。当需要法师作为最强大的伤害输出时,选择火系天赋。在团队PVP的战斗中,我认为大量的火系专精时非常有效果的。火系的缺点是很快就会陷入OOM的困境,这时你将什么都作不了。换言之,火系的持续力不足。

      冰系的作用在于使敌人的肉搏职业无力化。冰系的法师可以在PVP中对上肉搏职业时得到很大的优势。拥有优秀技术的冰系法师可以毫无意外的击败相同等级的肉搏对手。同时,冰系中有很多可以让你在战斗中活下去的法术。相比mana shield,Ice Block和Ice Shield可以不耗费mana而吸收伤害,同时可以在发动coldsnap之后等待冷却时使用(shield,block,coldsnap,shield,block)。但是在对上施法者时,冰系的缺点就会显露出来。作为唯一没有治疗法术的法系角色,法师需要高DPS,以在自己倒下之前把对手干掉。

      冰系和火系的法师将会是团队PVP中很好的组合,冰系法师拖住对手的行动,让火系法师可以得到足够的时间将大量的伤害扔到它们身上。

      奥术是PVE和单挑时最好的选择。Presence of Mind可以让你在首次攻击中无需吟唱,这在单挑中是至关重要的优势。想象一下连续的瞬间伤害,很少有施法者可以承受这样的打击。同时强化counterspell可以让对手沉默4秒,这也是很大的优势。

      Q:你认为哪个天赋在PVP时特别有效?

      A:最有用的天赋,分别是Presence of Mind,Combustion,强化过的Counterspell,Iceshield,Iceblock,Arcane Power,排名从前往后

      Q:你认为哪个法术在特定环境下特别有用?

      A:所有的瞬间施放法术(fireblast,cone of cold,强化过的arcane explosion,blastwave,frost nova)在PVP时特别有效。现在的PVP遭遇战都不会持续太长时间,瞬间施放的法术可以以最快速度将敌人推倒,或者杀伤足够的hp使其失去对自己的威胁。减速法术也很有用:Frost Nova,Blast wave,还有Sheep(在单挑时并不常用,除非事情已经到了绝望的地步)。这些法术可以让法师与对手拉开距离。Blink也是个很有效的法术。

      Q:哪个职业最容易解决?哪个职业给了你最大的麻烦?

      A:我在这个push中作为一个奥/火法师,可以轻易的解决其它法系的职业。但是由于对冰系的投入不足,我通常会被肉搏系的职业推倒。

      Q:你认为分别对PVP和PVE(solo或者组队)来说,最好的装备是什么?

      A:PVE最好的装备是加上了sta附魔的int装备。我认为PVE并不象PVP那麽需要攻击力。75%的PVP战斗都是突然的遭遇战,或者是单挑,因此相差150-200的伤害会决定胜利和失败。单挑时mana和hp没有什么分别,团队PVP的话,sta第一,int第二。如果轻易被推倒,那么对整个战斗局势非常致命,为了活下去sta是必须的。

      Q:你认为法师这个职业设定平衡吗?

      A:目前的情况是法师比较紧缺。相对其它职业的不断强化,法师却一直被nerf。我们不再是强横的职业,PVP时也没有什么优势可言。也许在40级之前法师还比较强,但是随着等级的上升,地位也在不停的下降。

      因为肉搏职业的DPS可以随着装备的强化而不断增加,而法师则不同。我们的DPS是一个确定的数值,当到达60级之后无法再加以提升。但是肉搏职业可以得到加重击率,加伤害,高DPS的武器。肉搏职业相当施法者在游戏的高级内容中必然占有优势。虽然有加int的装备,但是每点int只加一定数值的mana和0.01%的重击率。相比战士和盗贼增加1%-3%的装备实在是太微不足道了。增加mana的数量只能让我们输出的总伤害更多,而不能提升我们的DPS。我想Blizzard应该对施法者在游戏的高端内容中的地位再加以考虑。

      Q:你现在修习的专业是哪两个?为何选择它们?

      A:我选择了工程学和附魔术。因为我喜欢PVP,而工程学在前几个push曾经是PK的有效支持。现在工程学已经被大大nerf了,所以我情愿我选择的是炼金术(在专业数量限制之前我有6个到达300熟练的商业技能)。选择附魔的原因是公会里没有别的家伙愿意学(练习升级时花的钱太多了)

      Q:你认为法师职业有哪些地方应该改进?

      A:在上上个问题中我谈到的那些。还有,法师应该再次得到隐形术,当然不是以前那种可以决定胜负的方式。现在我们一旦在接近肉搏系的家伙时被发现,很多时候都会轻而易举的败。