不久前火爆上映的《星战前传3——西斯的复仇》震撼中国影迷,浩瀚的太空、深邃的星云、巨大的母舰、冰冷的机器人、强大的光剑和绚丽的武斗,把中国娱乐界带入了一个机甲时代。2005年7月21日上海新国际博览中心的ChinaJoy展会现场,一部名为《机战》的国产游戏巨作,将用online的方式将最后一部星战电影《星战前传3》的经典再度延续。这部尚未内测就已经与新加坡新城国际签定东南亚代理协议的网络游戏,其经典之处在哪里呢?
宏大的宇宙战争
《机战》与《星战》有着同样广度的背景世界——宇宙。游戏的目标不再是传统网络游戏千篇一率的打怪升级模式,而是以争夺资源、研究自身升级的机甲为主。游戏中野外的NPC具有相当高的AI,与这些NPC战斗的目的不再是经验值而是获取资源升级机甲,这一切都是为了真正的战争——小到国战、边境战、资源战,大到争夺行星的战斗…
在一片行星废墟中,也许你随时会见到变形机甲。这些NPC机器人可能突然变成坦克、大炮、甚至更多意想不到的pose。在后期开放的功能中,玩家可以通过与这些变形系NPC战斗获得他们的机甲来改良自身,使高级的机甲可以获得变形功能。
虽然是机甲类游戏,但《机战》强大的格斗系统丝毫不逊色于街机的格斗游戏。在战斗过程中,各类机甲可以根据自身的属性装备机枪、电磁炮、核武器、能量盾、粒子剑等终极武器,施展各类具有华丽声光效果的必杀技,还有多种连击、组合必杀甚至一击必杀等终极技能,各类武器道具综合使用,使战斗的快感直追街机格斗,颇有《星战》中主人公与机器人武士剑棍厮杀的风格。
《机战》对于团队合作与玩家互动的设置可以说是又达到了一个划时代的境界。玩家可以拥有自己的研究所,一起研究如何利用战斗获得的资源来改良自己的机甲;同时在游戏中的帮会概念被航母所取代,同一艘航母的玩家分工协作,维护航母的运行。
宏大的宇宙战争
《机战》与《星战》有着同样广度的背景世界——宇宙。游戏的目标不再是传统网络游戏千篇一率的打怪升级模式,而是以争夺资源、研究自身升级的机甲为主。游戏中野外的NPC具有相当高的AI,与这些NPC战斗的目的不再是经验值而是获取资源升级机甲,这一切都是为了真正的战争——小到国战、边境战、资源战,大到争夺行星的战斗…

在一片行星废墟中,也许你随时会见到变形机甲。这些NPC机器人可能突然变成坦克、大炮、甚至更多意想不到的pose。在后期开放的功能中,玩家可以通过与这些变形系NPC战斗获得他们的机甲来改良自身,使高级的机甲可以获得变形功能。

虽然是机甲类游戏,但《机战》强大的格斗系统丝毫不逊色于街机的格斗游戏。在战斗过程中,各类机甲可以根据自身的属性装备机枪、电磁炮、核武器、能量盾、粒子剑等终极武器,施展各类具有华丽声光效果的必杀技,还有多种连击、组合必杀甚至一击必杀等终极技能,各类武器道具综合使用,使战斗的快感直追街机格斗,颇有《星战》中主人公与机器人武士剑棍厮杀的风格。

《机战》对于团队合作与玩家互动的设置可以说是又达到了一个划时代的境界。玩家可以拥有自己的研究所,一起研究如何利用战斗获得的资源来改良自己的机甲;同时在游戏中的帮会概念被航母所取代,同一艘航母的玩家分工协作,维护航母的运行。











