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暴力还是辅助 试探《希望OL》祭祀新出路

  在《希望OL》中,最郁闷的恐怕就是选择祭祀的玩家了。别的职业都有自己可以solo练级的辉煌阶段,只有祭祀——辅助的特性决定了即使向暴力的方向发展也最终只可能是个鸡肋。毕竟票友就是票友,比不了人家专为砍怪而生的剑士骑士们。

  那么祭祀的出路到底在何方呢?我们不妨先分析下祭祀的特点。练暴力祭祀的同志们主要是因为传统祭祀攻击超低,无法单独练级。所以或加力量或求装备的加高功,以追求可
以自己打怪还可以自己加血。但是武器及职业间的攻击力加点差异决定了咱们的功也高不到哪去。传统的辅助祭祀注重智力和精神,以给人加血加防加速加命中为己任。风格虽然高尚但是单独练级能力低下是无法回避的痛苦。祭祀的技能以辅助类为主,任何以将个人的攻击能力摆在首要位置上的配点方案都是不可取的。我们不能放弃自身的特点,为了加血等技能,智力是不能放弃的——选择了祭祀就注定了我们的一生都要与大部队一起行动。精神么,从省钱的角度来说,多少也是加点的。那剩下的那么多点数加什么呢?经过我的深思熟虑,我决定加——体力!作一个辅助型的肉盾祭祀。

  各位要扔红扔蓝扔水晶扔红宝现在就可以扔过来了,要是手里握着的是板砖或是鸡蛋就请先等等,听完我的解释再扔不迟。其实我这也是逼出来的,按照官方资料,防最高的是骑士,肉盾自然也应该是骑士。可是周围的朋友被什么“功最高”“后期打怪的主要力量”等宣传用语所迷惑纷纷练了剑士和法师。这两个职业自然不太好当肉盾的,所以每次出去练级都是我来引怪——谁让我会加血呢。

  慢慢的发现作个血与智力并重的祭祀也不错。咱们作祭祀的团疗和玛斯太费神,加防加命中前期效果不明显。前期常用的就是治愈和治疗了——一个给自己一个给别人。可是治疗真的不太好用,首先它有距离限制,你要先跑到有效范围(剑士已经被砍),然后还有施法动作(剑士又被砍了几刀),加了血后还要等几秒才能再次使用(剑士:我还是自己喝红吧)……应该说治疗的主要效果不是救人而是省些买药的银子。所以前期祭祀最好用的竟然是给自己加血的治愈?!那怎么办?还用说么?当然是自己去引怪,然后由后面的法师们去狂欧咯。因为加体力不仅加血还加防,所以可以少加力量等以后穿不需要力量的好衣服。体高智力高,耐打加血多,当然受欢迎。

  当然我是因为周围组队的法师太多才走了这条路,如果周围都是剑士或者骑士那好像还是智力和精神的传统路线好些。不过血多踏实,偶尔自己单练的时候也可以边加血边小揣子慢慢揣。至于暴力路线,我是不赞成的。组队没人要,打怪也不是特别快——大家可千万不要怕组队麻烦,祭祀组队可是有很高的经验加成的(队友都称我为手握通通乐的吸经验恶魔,相同的等级,我升级差不多是他们的2倍)。

  总之,我认为祭祀是个与众不同的职业,大家应该根据自己的实际情况来设计自己的发展方向,不要拘泥于简单的暴力或辅助之分。游戏嘛,希尔不是人民币,还是玩的开心最重要。

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