据国际市场研究机构Niko Partners公司近日提交的一份市场研究报告显示:目前中国电子游戏市场正处于一个繁荣的高速增长期,这一状况在未来的几年内仍将保持强劲态势。预计,到2009年中国玩家人数将激增至五千五百五十万。这份报告是该公司在中国十座主要的大城市进行了广泛深入细致的调研并对游戏业界人士进行了大量采访得出的。
目前中国游戏玩家人数已达二千二百八十万,到2009年将激增至五千五百五十万。其中有近半数的玩家经常出没在分布在全国的三十五万家网吧中,而且网络游戏越来越受到广大玩家的青睐。该报告指出,预计在未来几年中网游的市场增长率将达到33. 8%,其收入2004年为4. 678亿美元,到2009年将骤升到20亿美元。
“网络游戏越来越受到游戏玩家和发行商的关注。对中国市场而言,网游平台的确是一个优良的解决方案,既能满足娱乐需求也能够有效地刺激消费。同时,这也符合该国发行商的需要,因为之前中国一直为盗版所累。”Niko Partners公司执行董事Lisa Cosmas Hanson如是说。
不过,该项调查报告也分析说,进军中国市场对外国公司来说仍然是一项巨大的挑战。虽然中国政府欢迎国际投资,但是目前中国在管理游戏业方面其规程还不甚健全。“外国游戏公司要进入中国市场,其商业模式必须与中国国情相适应。例如,中国政府的游戏产品的内容审核就相当严格。”Hanson补充道。
目前中国游戏玩家人数已达二千二百八十万,到2009年将激增至五千五百五十万。其中有近半数的玩家经常出没在分布在全国的三十五万家网吧中,而且网络游戏越来越受到广大玩家的青睐。该报告指出,预计在未来几年中网游的市场增长率将达到33. 8%,其收入2004年为4. 678亿美元,到2009年将骤升到20亿美元。
“网络游戏越来越受到游戏玩家和发行商的关注。对中国市场而言,网游平台的确是一个优良的解决方案,既能满足娱乐需求也能够有效地刺激消费。同时,这也符合该国发行商的需要,因为之前中国一直为盗版所累。”Niko Partners公司执行董事Lisa Cosmas Hanson如是说。
不过,该项调查报告也分析说,进军中国市场对外国公司来说仍然是一项巨大的挑战。虽然中国政府欢迎国际投资,但是目前中国在管理游戏业方面其规程还不甚健全。“外国游戏公司要进入中国市场,其商业模式必须与中国国情相适应。例如,中国政府的游戏产品的内容审核就相当严格。”Hanson补充道。









