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《魔域帝国:冬夜狼族》全攻略(1) |
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游戏者家园
加入时间:2005-1-5
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英雄简介
Kenj:一号主角,在剧情模式下的所有的故事情节都围绕他而展开。
绝技:Double Damge(双重搏杀):Kenji倾尽全力,双手握剑自上而下地劈向敌人,给敌人于平常两倍的伤害值。
龙族
Otomo:一个仁慈而勇猛的龙族大将。
绝技:Battle Cry(战神之啸):在战场上,Otomo瞬间的咆哮一呼百应,可以激发四周战士的无穷斗志,给予敌人加倍的伤害力。
Arah:一个身材高挑健美的女郎,她的利箭充满了力量、精确和速度。
绝技:Zen Arrow(禅宗之箭):借助此利弓射出的箭,Arah可以延伸可视范围,而且如果保持不动的状态,将不会消耗体力。
Garrin:他有着高超的骑技和卓越的军事指挥才能。
特技:Whistle(心灵之哨):对于马匹,Garrin有着深厚的研究。当悠扬的哨声从他口中呼出时,附近的野马将会产生同类般的感应,跑到他的身边,供他驱使。
Kazan:火神一样的将领。
绝技:Flame Breath(炎之气息):酒不但是Kazan的杯中之物,更是伤敌的武器。喷出的酒所接触到的一切东西都会燃起熊熊大火。
Tao:他是个神秘的雇佣兵,沉默寡言,出手必杀。
特技:Reversal of Fortune(神运逆转):在混战中可以自动抵御敌人的进攻,减小敌人的伤害。使用此技能将持续的减少体力。
蛇族
Shinja:Lord Oja巨蛇警卫队的前队长,也是一个崇尚力量的男子,渴望得到Oja领主死后留下的权利真空。
绝技:Snake Swarm(蛇之宗义): Shinja的无情与犬儒主义使得他掌握了蛇族的真髓,在任何需要的时候,种族图腾的灵物会提高他的防御力。
Budo:Budo是一个监督农民的工头,他的残酷和愚蠢成为Shinja手中完美的一个统治工具。
绝技:Slave Driver(奴役之鞭):当Budo挥动他那鞭子时,噼啪的声音会恐吓农民,使他们加快生产的速度。
Utara :她拥有最娇媚的面孔,最诱人的身材,然而也集中了所有的阴暗面—她心如蛇蝎,各种邪恶的手段她无所不用其极。
绝技:Song of Sorrow(哀怨之声):Utara以悲伤的曲调唱起歌谣,听的人无不信心俱失,士气大降。
Vetkin:他曾经是Garrin的首席侍从,瘦削的他有着俊美的容貌,行走快似疾风,深得女人的喜爱。
绝技:Bravado(虚张之势):当他使用这一招时,活泼而又有干劲的姿势活像一个真正的英雄,敌人的精力会被吸取。
狼族
Grayback:
在他的指挥下,狼族打破了蛇族与莲族对他们的控制和压迫。
绝技:Lupine Rage(狼之狂暴):
在战场上他能激励周围的战士,使他们将狼族血液里深藏的怒火爆发得淋漓尽致。
Gaihla
Gaihla有上百年的年岁了,森林里所有的生物都在她的庇护下成长。在剧情模式中为了反抗狼族的采矿而加入了龙族阵营。
绝技:Chant of Life(生命赞歌):
能够将周围战士的生命值瞬间完全恢复。
Longtooth
一个优秀的格斗者。Longtooth在战斗中使用的武器是一有着厚重刃锋的回旋镖。
绝技:Spin Control(回旋神镖):
这一招具有极其强大的杀伤力。
Shale
他曾是一个狼族奴隶,被莲族的Soban选中作为尝试繁殖更优秀的奴隶的实验品。然而试验失败,他也逃脱了囚禁,当狼族起义反抗时,他返回参加了战斗,并成为狼族的英雄。
绝技:Armored Friend(岩石护甲):
Shale能象剥雪片一样剥下身上的石片,牺牲自己的生命为战友们提供坚实的石头铠甲。
Zymeth
他善于用诡计和谣言挑拨离间其他种族。龙族Kenji被陷害逃亡正是出自他的阴谋。他的魔法威力超乎常人想象,当他放出闪电时会给予敌人沉痛的伤害。
绝技:Heavy Rain(超级风暴):
Zymeth召唤来风暴魔云,将咝咝作响闪电引向敌人,在一瞬间将敌人化为灰烬。
Issyl
Issyl的年龄老化得非常慢,70年前一场实验事故使他品尝不到衰老病魔的的痛苦。在战场上,他的伤口愈合得特别的快。
绝技:Haste(疾风之速):
通过Issyl的魔法,周围战士无论是行动还是生命体力回复,都大大快于平常状态。
Koril
他强大而有政治野心,可是他斗不过Zymeth。正因为如此他选择了和Shinja沆瀣一气。他的魔法使他有如闪光般的移动,对付敌人的弓手轻而易举。
绝技:Teleport(移形换影):
通过这个魔法,他可以瞬间转移到任意一个地点。
Soban
他对政治毫无兴趣,而致力于对召唤魔法的研究,狼族的英雄Shale就是他实验失误的结果。
绝技:Create Golems(召唤之术):
Soban就可以召唤岩石人参加战斗,但一次最多只能召唤三个。
兵种全接触:
相同的兵种:农民
训练建筑:农舍
能力:建造建筑、修补房屋、采集资源、训练马匹
龙族
长矛兵:
训练建筑:道场
天生技能:振奋 Bracing—减少敌人的冲锋对自己的伤害。
取得技能:(括弧内为取得地点)
眩晕枪:眩晕打击不仅会加大对敌人的伤害程度,还可以让敌人处于短暂的眩晕状态而不能还击。(龙殿)
旋转枪:经过火炉的锤炼,矛兵可以将手中的长矛作360度的挥舞。(火药厂)
长弓手:
训练建筑:靶场
天生技能:镇定 Stoic Calm—如果长弓手保持着饱满的体力,那么他们的第一箭会对敌人造成2倍的伤害。
取得技能:
闪光箭 Zen Arrows:不会造成任何伤害的箭。它可以驱散落箭地点周围的迷雾,主要用于侦察。(龙殿)
火焰箭 Fire Arrows:使箭梢带火,增加燃烧伤害值。攻击敌人的建筑时,可以引起其燃烧。(火药厂)
火箭兵:
训练建筑:炼金屋
天生技能:疗伤药 Healing Herbs—在他附近的单位会加快体力生命恢复的速度。
取得技能:
黑色炸药 Black Powder:在迫不得已的情况下,火药师在自己周围撒下并点燃黑色火药,造成大面积的伤害。(龙殿)
火道 Fire Trail:火药师能够发射威力火箭,造成巨大的近身伤害。(火药厂)
神龙武士:
训练建筑:道场+靶场
天生技能:鼓舞 Inspiration
取得技能:
火焰剑 Flaming Sword:在攻击中增加火性的伤害。(火药厂)
静盾 Chi Shield:在这种情况下,神龙战士会刀枪不入,但是也无法做出攻击的行为。(龙殿)
歌舞伎武士:
训练建筑:道场+炼金屋
天生技能:娱乐—歌舞伎战士在休息时玩耍魔术球,能给农民带来娱乐,加速他们的工作。
取得技能:
闪光粉 Flash Powder:这一招能使敌人顿时感到眼前模糊不清,步履蹒跚。(火药厂)
星团 Stardust:犹如星辰闪亮般的粉尘能令敌人眼睛发花,从而失去对目标的准确瞄准。(龙殿)
相扑炮兵:
训练建筑:靶场+炼金屋
天生技能:净化 Purifying Salt—相扑炮手向自己周围的同伴撒播纯净盐,可以将下一次攻击的伤害值减少一半。
取得技能
曲线炮 Indirect Fire:增加榴弹的发射距离,但是精准度会降低。(龙殿)
散榴弹 Shrapnel Keg:发射的榴弹火药桶爆炸开来的无数碎片会对敌人造成大面积的伤害,但是一次只有一发。(火药厂)
幕府武士:
训练建筑:道场+靶场+炼金屋
天生技能:剖腹Seppuku:在幕府武士生命结束的时候,他会剖腹来释放自己的灵魂,同时给四周所有的敌人以一定的伤害。
取得技能
阳之刃 Yang Blade:增强攻击力。(龙殿)
龙甲 Dragon Skin:对所有的飞弹性武器产生免疫效果。而且,它还使幕府武士的皮肤象钢铁般坚硬。(火药厂)
歌姬:
训练建筑:浴室
天生技能:治疗—消耗自身的体力来恢复战士的生命。
取得技能:
牺牲 Sacrafice:牺牲自己,给周围所有的同伴加足至体力的极限。(龙殿)
火盾 Fire Shield:用火盾来保护自己柔弱的身体。(火药厂)
龙族建筑可发展技能:
道场(DOJO):
龙之力 Dragon's Strength(2点阳): 增加长矛兵的攻击力
龙之心 Dragon's Heart(1点阳): 增加长矛兵的生命值
龙之火 Dragon's Fire(3点阳): 增加神龙武士、歌舞伎武士、幕府武士的生命值
靶场(Target Range):
禅宗箭 Zen Accuracy(2点阳): 增加长弓手的弓箭杀伤力
精准术 Arrow Craftsmanship(2点阳): 增加长弓手的视野范围
运动术 Calisthenics(2点阳): 增加相扑炮兵的生命值
炼金屋(Alchemist Hut):
火磷粉 Phosphorous Powder(2点阳): 提高火箭兵的攻击范围,增加对建筑的破坏作用。
弹性钢 Tempered Steel(4点阳): 增加神龙武士、歌舞伎武士、幕府武士的攻击力
密封桶 Pressurized Kegs(2点阳): 增加相扑炮兵的攻击力
浴室(Bathhouse):
按摩术 Art of Massage(2点阳): 减少歌姬治疗受伤单位时所耗的体力
冥思术 Meditation(4点阳):提高所有兵种的生命值恢复速度
蛛丝术 Spider Silk(1点阳): 减少敌人砍杀性武器对歌姬造成的伤害值
马厩(Stables):
马头套 Animal Bonding(3点阳):增加马儿的生命值
马蹄铁 Horseshoes(1点阳):增加马匹的体力,加大奔跑的距离
马镫 Stirrups(2点阳):在马儿倒下之前,所有攻击对骑马的战士本身不会造成任何伤害
龙碑(Dragon’s Monument):
将四个幕府武士分站于神龙雕像的四角,幕府武士们将自己的生命做为祭祀,召唤神龙现身,给战场上所有的敌人以毁灭性的打击。(3点阳)。
兵种全接触
蛇族:
长剑客:
训练建筑:酒馆
天生技能:兄弟帮 Press Gang—如果多个长剑客一起行动,那么他们的攻击效果会比单独攻击时高5%
取得技能:
玻璃之刃 Glass Sword:将长剑加上玻璃钢化般的锋刃,大大强化杀伤力。但是反弹的碎片对自己也会造成特别大的伤害。(兵工厂)
抢劫 Mugging:这招会降低10%的伤害值,但是会有25%的机会偷窃敌人身上的财宝。使得自己只需要花费一半的米资源和水资源。(盗贼工会)
十字弓手:
训练建筑:射击行会
天生技能:快速恢复—十字弓手的体力恢复速度是其他兵种的两倍。
取得技能:
磷烟箭 Phosphorous Bolts:十字弓手射出磷磷发光的弓箭,照亮被迷雾盖住的地区。每个十字弓手只有三发,如果此十字弓手死掉,那么磷光箭也会消失。(兵工厂)
虚弱之箭 Weakness Bolts:这种箭不会对敌人造成直接伤害,但是会暂时性的完全解除敌人身上盔甲的防御作用。与近身格斗部队配合的话,效果显著。(盗贼工会)
火枪兵:
训练建筑:炼金屋
天生技能:视野Sight—当火枪兵站着不动时,他们的视力范围会稍微增加一点。
取得技能:
散射术 Blunderbuss:火枪兵将枪管变短扩粗,以牺牲攻击范围为代价换来大范围的杀伤效果,对付簇拥上来的近战敌人特别有效。(兵工厂)
狙击术 Sniper:把火枪兵的枪管改长,使得他们的攻击范围和破坏力增加。当狙击兵站着不动的时候,他的视力范围更广,能透彻敌人的行动而不被其发现。对于马背上的敌人特别有效。(盗贼工会)
匪徒:
训练建筑:酒馆+射击行会
取得技能:
麻痹小箭 Paralysis Darts:匪徒将小弓箭的箭头涂上一层毒药,能引起敌人短期内不停地抽筋,完全丧失抵抗能力。(兵工厂)
秘密行动 Stealth:只要没有攻击或被攻击的行为,匪徒的行踪就不会被敌人发现。持续消耗体力。(盗贼工会)
偷袭者:
训练建筑:酒馆+炼金屋
取得技能:
铁蒺藜 Caltrops(兵工厂):偷袭者在其走过的路上撒下尖锐的铁蒺藜,当敌人走过时就会遭受重创。每个偷袭者最多撒10个铁蒺藜,战场上的总数不超过30个。
灌木之火 Brush Fire:不仅能烧毁周围的森林,而且可以烧毁敌人的稻田,攻击敌人资源的一招。(盗贼工会)
火炮兵:
训练建筑:射击行会+炼金屋
天生技能:胁迫 Intimidation—无法对火炮兵产生冲锋效果
取得技能:
地雷术 Mines:在路上埋下地雷,当敌人经过时就会自动爆炸,给与其巨大的伤害。每个火炮兵只能埋3个,总计上限为20个。(兵工厂)
浓烟术 Smoke Ability:发射的烟幕弹使得战场上的敌我双方都陷入失明的状态,可视范围降为零,危险的时候使用特别有效。升级一次可携带4颗。(盗贼工会)
浪人:
训练建筑:射击行会+炼金屋+酒馆
取得技能:
阴之刃 Yin Blade:增强杀伤力。(兵工厂)
血链接 Blood Bond:所有对于RONIN的伤害都将转移到附近的伙伴身上去。(盗贼工会)
艺妓:
训练建筑:澡堂
Razor Fans:随时地为周围的受伤部队疗伤。(兵工厂)
Dark Pact:使周围的部队牺牲小小的体力使自身的防御能力得到增强。(盗贼工会)
蛇族建筑可发展技能:
酒馆(Tavern):
洋酒 Fortified Ale(3点阴):增加长剑客、匪徒、偷袭者的生命值
醉剑 Drunken Revelry(1点阴):提高长剑客的攻击力
飞镖 Darts(2点阴):增加偷袭者的攻击距离
射击行会(Sharpshooter’s Guild):
致命点 Vital Points(4点阴):提高火枪兵的攻击力
着弹点 Cannon Sights(2点阴):提高火炮兵的攻击范围
钢弹 Steel Cannonballs(3点阴):增加火炮兵对建筑的破坏力
炼金屋(Alchemist’s Hut):
镁粉火把 Magnesium Torches(1点阴):提高偷袭者火把的攻击力
淬毒武器 Poisoned Weapons(2点阴):使匪徒和十字弓手的武器上淬毒,增加攻击力
强化钢甲 Reinforced Plating(2点阴):火枪兵与RONIN对钝击和穿刺型武器的防御提升
澡塘(Bathhouse):
爱之艺术 The Art of Love(2点阴):减少艺姬治疗一次消耗的体力值
适应术 Flexibility(1点阴):增加艺姬的生命值
压迫术 Pressure Points(2点阴):提高艺姬的攻击力
马厩(Stables):
鞭刺术 Whips and Spurs(1点阴):提高马匹的奔跑距离
蹒跚术 Hobbling(1点阴):加速农民对野马的驯服
胶合厂 Glue Factory(2点阴):减少马匹一次践踏攻击所消耗的体力值
巫师王座(Necromancer’s Throne):
和龙之纪念碑相似,用四个Ronin的生命,就可以获得巫师的帮助。
兵种全接触
狼族:
蛮横者 (Brawler):
训练建筑:格斗场
天生技能:完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%
取得技能:
反击术 Zen Counterpunch:能给敌人沉重的打击,甚至可以瞬间干掉敌方的英雄人物。(Blessing)
岩甲术 Shale Armor:由岩石做成的铠甲,能降低敌人尤其是魔法的攻击伤害。(Shalery)
投石手 (Hurler):
训练建筑:弹道场
天生技能:完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%
取得技能:
火山石 Lava Rock:投出的石块具有爆炸性的伤害效果,能大面积攻击敌人。(Blessing)
岩甲术 Shale Armor:由岩石做成的铠甲,能降低敌人尤其是魔法的攻击伤害。(Shalery)
槌头工 (Mauler):
训练建筑:采石场
天生技能:完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%
取得技能:
旋转球 Wrecking Ball:将手中的石槌旋转,对周围的敌人形成连续攻击。(Blessing)
岩甲术 Shale Armor:由岩石做成的铠甲,能降低敌人尤其是魔法的攻击伤害。(Shalery)
击石工 Sledger:
训练建筑:格斗场+采石场
天生技能:完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%
眩晕撞击 Stun Slam:强烈的打击地面,使大面积的敌人头晕目眩,不能行动。(Blessing)
岩甲术 Shale Armor:由岩石做成的铠甲,能降低敌人尤其是魔法的攻击伤害。(Shalery)
巨弩手 Ballistaman:
训练建筑:格斗场+弹道场
天生技能:完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%
取得技能:
图腾 Totem:降低周围敌人的行动,同时提升己方部队的战斗能力。(Blessing)
岩甲术 Shale Armor:由岩石做成的铠甲,能降低敌人尤其是魔法的攻击伤害。(Shalery)
投掷者 Pitch Slinger:
训练建筑:弹道场+采石场
天生技能:完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%
取得技能:
焦土 Scorched Earth:扔出能攻击大范围的沥青地雷。每个投掷者只能扔1个,总数不超过6个。(Blessing)
岩甲术 Shale Armor:由岩石做成的铠甲,能降低敌人尤其是魔法的攻击伤害。(Shalery)
狂暴战士 Berserker:
训练建筑:格斗场+采石场+弹道场
天生技能:完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%
取得技能:
狼变异 Lycanthropy:变身为狼人。(Blessing)
岩甲术 Shale Armor:由岩石做成的铠甲,能降低敌人尤其是魔法的攻击伤害。(Shalery)
驯狼师 Pack Master:
训练建筑:狼穴
天生技能:
完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%
狼心术 :野外的狼群不会对驯狼师发起攻击
取得技能:
嚎吼 Howl:直接将狼群从狼穴中叫到自己身边。(Blessing)
岩甲术 Shale Armor:由岩石做成的铠甲,能降低敌人尤其是魔法的攻击伤害。(Shalery)
女祭师 Druidess:
训练建筑:活力花园
天生技能:
完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%
杀意:如果中了杀意的莲族兵种的生命值在35%以下,死亡的时候全身会爆炸,形成大面积的伤害。但如果生命值恢复到50%以上后,杀意法术失效。
取得技能:
祝福 Blessing:这是在石冢中获得的技能,可以为其他战士提升能力。(Cairn)
狼人 Werewolf:
天生技能:完全恢复—狼族所有兵种都可以将生命恢复至100%
取得技能:
狼刺 Wolf's Bite:在接下来的一击中,狼人会倾尽全力。如果干掉敌人的话,敌人就会变成一只狼。(Blessing)
狼族建筑可发展技能:
格斗场 Combat Pit
狼球赛 Wolfball League(2点阳):增加蛮横者和投石手的体力值
整洁术 Grooming(2点阳):减少格斗场(Combat Pit)的训练费用
战斗小队 Fight Crew(3点阳):增加农民的生命值
采石场 Quarry
石化木 Petrified Wood(2点阳):增加击石工的攻击伤害值
矿工联盟 Miner's Union(1点阳):增加槌头工的攻击伤害值
鼓风炉 Blast Furnace(2点阳):降低槌头工、投掷者、击石工所受到的爆炸性伤害值
弹道场 Ballistics Grounds
鹰之眼 Eagle's Eye(3点阳):增加投石手、投掷者与巨弩手的攻击距离
山林之王 King of the Mountain(2点阳):增加投石手、投掷者与巨弩手从高地上的攻击伤害值
躲避术 Dodging(1点阳):减少蛮横者和投石手受到远程攻击的机会。
活力花园 Vitality Garden
森林祝福 Forest Blessing(3点阳):女祭师可以从石冢中多学到两次祝福的机会。
草药学 Herbalists(4点阳):增加狼族所有兵种的生命自然恢复速度。
大地之术 Mother Earth(2点阳): 增加女祭师麻痹攻击的距离
狼穴 Wolves' Den
狼群术 Wolves Among(1点阳):增加驯化的狼的生命值
自由之吼 Freedom's Howl(3点阳):增加驯狼师、狂暴战士、狼人的攻击力
饲料术 Foraging(1点阳):增加驯狼师的生命值
石冢 Cairn:
狼族中最神圣的地方。它由一圈花岗岩围起来,每块花岗岩上都有族里老祭师的名字。在中间的平台上,女祭师可以召唤自然之精神,先人们会赐予她祝福的魔力。
莲族:
刀锋侍从 Blade Acolyte:
训练建筑:锻造屋
天生技能:穿透伤害 Pass-Through Damage—利刃能穿过第一目标,伤害到后面的其他敌人。但是所造成的伤害值小得多。
取得技能:
潜在力 Inner Strength:允许刀锋侍从将体力转化成生命。
树叶信徒 Leaf Disciple:
训练建筑:刀锋花园
天生技能:反击 CounterStrike—那些近身的敌人会受到其头顶锋利树叶的伤害。
取得技能:
占卜叶 Scrye Leaves:将树叶往四方射出,不会造成伤害,仅仅用来探测未知区域。
法杖师 Staff Adept:
训练建筑:训练场
天生技能:旋转杖 Whirling Staff—挥舞法杖攻击的时候,能避开一部分远距离武器的攻击。
取得技能:
黑暗护篷 Dark Canopy:给周围的己方战士提供防御远距离武器的能量护甲,施用此法术时,法杖师不能移动。
恶疾者 Diseased One:
训练建筑:锻造屋+训练场
天生技能:瘟疫 pestilence—当恶疾者死掉时,它的身体会突然爆炸,释放出致命的腐败之气,使敌人的生命持续下降。
喷射脓液 Projectile Vomit:吐出大量的毒性液体,使敌人中毒。
取得技能:
死亡哀号 Death Wail:通过惊骇的哀号,将敌人震下马背,消耗敌人的体力。
感染者 Infested One:
训练建筑:锻造屋+刀锋花园
天生技能:寄生 Infest—肚子洞里溢出的蛆团一旦粘上敌人的身体,就会毫不留情地侵蚀新的寄主。
取得技能:
重生 Rebirth:感染者(Infested One)死掉以后可以复活一次。
饥荒 Famine:毁掉敌人的稻田,使其没有米资源可采集。
污秽者 Unclean One
训练建筑:刀锋花园+训练场
天生技能:黑暗 Darkness—当污秽者死掉的时候从身体里会释放出一朵黑云,使周围的敌人迷失方向无法行动。
取得技能:
喷射黏液 Spreading Goo:喷出黏液,没有伤害效果,但可以降低敌人的行动速度。
死亡岗哨 Death Sentry:放出一个尖叫的骷髅头,既可以观察地图,又可以攻击敌人,吸食他们的生命。但是每次只能设置一个。
魔法师 Warlock:
训练建筑:锻造屋+刀锋花园+训练场
天生技能:虚弱 Weakness—魔法师的身体是他最大的弱点,在最开始时只有一半的生命值。
取得技能:
黑暗火焰 Lythis' Dark Arson: 摧毁敌人的建筑
生命吸取 Tausil's Life Siphon:受到敌人攻击时,伤害转移到周围己方的其他兵种身上
寒冷之魂 Sehk's Soul Chill:对于近身攻击的敌人,魔法师周身爆发出冰之锋刃
魔法大师 Master Warlock:
训练建筑:魔法师通过魔法之塔
取得技能:
Lythis' Sail Thresher:发出黑色的能量球,伤害敌人的同时减缓敌人的行动
亡灵术 Tausil's Unlife:从己方部队的尸体中召唤僵尸杀敌
空间术 Sehk's Ephemeral Corridor:迅速转移到地图其他地点
莲族建筑可发展技能:
锻造屋 Forge
银色钢 Silvered Steel(1点阴):增加刀锋侍从的攻击伤害值
草根术 Way of the Root(4点阴):增加刀锋侍从、恶疾者、感染者的生命值。
腐败术 Leprosy(3点阴):增加恶疾者、感染者的攻击伤害值。
刀锋花园 Blade Garden
叶刺术 Leafbite(2点阴):增加树叶信徒的攻击伤害值
灵叶术 Leafstep(2点阴):增加树叶信徒、恶疾者、感染者、污秽者的体力值。
瘟疫斑 Bond of pestilence(2点阴):增加感染者的攻击影响范围。
训练场 Training Yard
树干之力 Strength of the Trunk(4点阴):增加法杖师、恶疾者、污秽者的生命值。
重铁杖 Heavy Iron Staves(2点阴):增加法杖师的攻击伤害值。
腐败之气 Glut of Corruption(2点阴):增加污秽者的攻击伤害值,
鸟舍 Aviary
腐肉术 Carrion(1点阴):增加Channeler的攻击伤害值
黑暗之声 Darksong(2点阴):缩短Channeler的升级时间
污秽之巢 Foul Nest(1点阴):缩短Channeler的恢复时间
马厩 Stables
硫磺石 Brimstone(2点阴):增加影子骑士(Shadow Steeds)的攻击伤害值
解剖术 Horse Anatomy(2点阴):增加影子骑士的生命值
恶魔之气 Demonic Kinship(3点阴):减少影子骑士使用法术地狱气息的体力消耗值
莲族兄弟穴 Crypt of the Brothers:
在这里可以召唤出传说中的莲族三兄弟Lythis、 Sekh和Tausil。
魔法师之塔 Warlock’s Tower:
两个魔法师进入魔法师之塔后可以变成魔法大师,在肉体之上的是一颗闪亮的骷髅。
攻略流程
第一关(地图A):
经过七年的流浪,昔日蛇族的小王子Kenji回到了故乡。然而此刻展现在他面前的,是部落间残酷的搏杀。Shinja的部队正在洗劫一个村庄,这时Kenji面临着两个选择,是保护村民还是帮助盗贼?Kenji的行动将会决定此地的未来。保护村民驱逐强盗,将会走上正义的龙族之路,而帮助强盗的话,将会踏上蛇族的征服之途。
龙族路线:
这一关不能生产,只能控制Kenji,并利用他强大的攻击力和绝技来作战。如果要迅速的帮助村民消灭强盗的话,保护好农舍是关键,只要农舍不倒,就会有源源不断的农民出来支援。配合农民的攻击,将敌人的偷袭者(Raider)和长剑客(Swordman)依次干掉,在困难的时候就用必杀技来防身,全歼敌人即可过关。
蛇族路线:
选择蛇族路线的话,第一关的难度会比较大。如果行动慢一步的话,当冲到下面去时偷袭者和蛇族剑士都已经快被农民围剿干净了。关键在于要尽快的下去配合蛇族强盗作战,烧掉一个农舍后后面的压力会小很多。最后Kenji还是需要面对多个农民的围攻,这时要注意边打边走,耐心的歼灭敌人。
第二关:(地图B)
本关会有两个地图选择,无论选择打哪个,下一关都会接着打另一个,所以选择上没有技巧性可言。笔者选择的是先打地图B。
龙族路线:
出战英雄:Kenkji、Otomo
可建造建筑:农舍、道场
作为巨蛇帝国的继承人,Kenji决心摧毁Shinja的Keep,并让他俯首听命,本来对Shinja忠心耿耿的Otomo也打算起义。这场战斗将是对Kenji的第一次考验。
我方从地图最下方开始出发,往左上方寻找可以看见稻田和水池,在这里建立农舍开始发展。我军只能生产长矛兵,一边发展一边注意从正面和左边杀下来的敌军。当有了足够数量的长矛兵之后,就可以向地图中部挺进。中部有一个敌人的建筑群,破掉以后可以通过左上方的一个山谷绕到敌人的后方,出谷之后正好出现在敌人主建筑的后面,将其破坏掉之后就可以过关。
蛇族路线:
可建造建筑:农舍、酒馆
攻打Shinja的要塞(KEEP),本关的战术和龙族相差不大,基本上采用生产剑士的人海战术就可以过关。
第二关分支:(地图C)
龙族路线:
出战英雄:Kenkji、Otomo
可建造建筑:农舍、道场
消灭Shinja的羽翼,战术打法参照第三关。
蛇族路线:
可建造建筑:农舍、酒馆
打败Otomo,战术打法参照第三关。
第三关:(第二关如选择地图B,本关为地图C)
龙族路线
出战英雄:Kenkji、Otomo
增加建筑:靶场、塔楼
本关是目的是要追击逃跑的Shinja,抓住并降服他。新增加了建筑物靶场,配合道场就可以训练出强悍的神龙武士来。我军一开始出现在左上方,先往下走,找到稻田和水池之后迅速开始发展。注意会不停的有小股敌人来骚扰,可以建造一个塔楼来帮助防御,塔楼上只能委派弓箭手驻防。等有了三四名神龙武士,再加上一些长矛兵和弓箭手配合,就可以度过河流到右边的敌营作战了。和Shinja交手后就可以过关。
蛇族路线:
出战英雄:Kenji、Shinja
增加建筑:射击行会、塔楼
任务是攻打Otomo的村落。蛇族本关可以训练十字弓手和强盗(Bandit),也没有什么难度,注意训练一些强盗,在战斗的时候要利用十字弓手来进行远近部队的配合。
第三关分支:(第二关如选择地图C,本关为地图B)
龙族路线:
攻打Shinja的KEEP,参看第二关。
蛇族路线:
同龙族路线相同,参看第二关。
第四关:(地图D)
但是前面出现三条道路可供选择,选择的结果将影响到下面有哪位英雄将要加入阵营,或者是获得不同的兵种训练顺序。笔者选择的是打地图D。
龙族路线:
出战英雄:Kenkji、Otomo、Arah、Shinja
增加建筑:马厩(Stables)
吸收了Shinja之后,Kenji继续向北方进发。再一个小镇中,狼族将此地的农民驱逐出境,要消灭所有的狼族敌人再继续前进。开始后不久Arah会加入队伍,但是她的位置站的比较靠前,要及时的调回来。新增加的建筑是马厩,建成后需要用农民训练野马,再将野马赶入马厩中,让任何一个士兵去马厩领取训练好的马就可以成为骑兵了。最好给每一个英雄都配备一匹马,可以更可靠的保护英雄的性命。左右两边各有资源可以采集,注意不要太分散兵力。先向上打掉敌人的塔楼,再清扫四面一些零散的敌人,最后在左上角里还隐藏了一个狼族基地。全歼敌人后即可以过关。
蛇族路线:
出战英雄:Kenkji、Otomo、Shinja
本关有两个可发展的资源,分别在地图的左右。上方不远有敌人的村落,途中会经过敌人的塔楼。如果考虑快攻的话,可以以左边的稻田为基地,攻下塔楼后再一鼓作气地攻下敌人的村落,然后扫掉地图上残余的敌人部队。注意驯服中下方的野马。
第四关分支一(地图E):
龙族路线
出战英雄:Kenji、Garrin、Otomo、Shinja
本关的目的是要消灭狼族的敌人。遇见两个农民后Garrin会现身,但是暂时不受玩家控制。此时过关目标变为消灭狼族入侵者,Garrin的副官Vetkin已加入狼族,在战斗时要小心他的技能。
蛇族路线:
出战英雄:Kenji、Vetkin、Otomo、Shinja
目标是消灭Garrin的部队。遇见Vetkin后他加入队伍,过关目标变为消灭Garrin。在出发点上方有大片的稻田,还有野马可以驯服,注意在不远处有敌人的一个塔楼,要及早将其消灭掉。
第四关分支二(地图F):
出战英雄:Kenji、Otomo、Shinja
本关两族所用地图一致,所对敌人都是莲族。龙族只需要找到莲族的魔法大师(Master Warlock)再将其消灭即可过关,蛇族则要消灭掉地图上的所有莲族敌人。从地图左下开局,有一小片稻田,由于附近没有水资源,所以要向右或者向上行军,找到水塘后开始发展,在右边的小水塘可能会遭到敌人的骚扰。魔法大师的技能非常厉害,在向他发起进攻的时候一定要带足兵力,保证一击成功。
第五关:地图G
龙族路线:
出战英雄:Kenji、Otomo、Shinja、Kazan、Arah(第四关选地图D)
新增建筑:龙殿(Dragon Shrine)
传说Oja王将巨蛇魔球给了歌姬们,而敌人为了蛇族的宝球也正在逼近,不管他们怎么得到的消息,但是为了得到歌姬的信任从而拿回宝球,Kenji们必须不惜一切代价保护她们的住地。本关没有农民可供建基地发展生产,但是有Kazan带着三个歌姬加入队伍中。中间的歌姬住所是敌人主攻的对象,要将我军队伍编为三支以便调动。敌人一共会发起3—4次攻击,最后一次最为猛烈,及时抵抗住就可以过关。要灵活运用歌姬的治愈术来为英雄们补血,至于提升技能的龙殿,去不去都不会有很大影响。
蛇族路线:
出战英雄:Kenji、Otomo、Shinja、Vetkin(第四关选地图E)
蛇族路线的敌人是莲族,Swan Pool会提供一个艺妓。防守的战术和龙族相当,但是敌人最后一次的袭击由魔法大师率领,难度稍微要大一点。
第六关:(若第四关选择的是地图D的话,本关则为地图F)
龙族路线:
出战英雄:Kenji、Otomo、Shinja
新增建筑:浴室、城镇、龙殿、水井
蛇族路线:
出战英雄:Kenji、Otomo、Shinja
新增建筑:澡堂、城镇、兵工厂、水井
要想保护人民的唯一办法就是把莲族杀得片甲不留。由于有了浴室,本关可以生产歌姬。另外,有了城镇之后就可以建造两个塔楼了,一定要利用起来。敌人会从左边的树林里来袭,防守好之后派农民四处搜集马匹。本关的水源不多,要在农舍边建一个水井直接提供水资源。敌人的基地在最上方有一个,右上角有一个,清剿之后过关。
第六关支线一(若第四关选择的是地图E或F,本关则为地图D)
战略参见第四关,但龙族不会有Arah加入。
第七关(地图H):
出战英雄:Otomo、Shinja
龙族新增建筑:炼金屋
蛇族新增建筑:火炮厂。
本关的敌人包括莲族和狼族,所以地形选择非常重要。我方开始于左下角,在河流左边有坡上坡下两块稻田可供发展。如果选择距离我方较近的稻田开始发展,则在游戏中期开始很容易落入敌人的夹击之中,莲族会从上方来袭,狼族从右边杀来,一致都会陷入被动的应付局面中。最好是能够及早向上行军,打掉左上方稻田处莲族的小股敌人,占据有利地形座山观虎斗。注意本关开始可以训练所有的兵种,在进攻的时候可以选择幕府武士+相扑炮手+歌姬的强大组合。莲族的营地在地图右上方,狼族在右下方,进攻狼族的时候可以从地图最下面的小路绕到敌人的营地后面,打其措手不及。
第八关(地图I、J、K)
本关开始从左到右有地图I、J、K可以选择,笔者主攻的是地图J的路线。
龙族增加建筑:要塞(KEEP)、火药厂
蛇族增加建筑:要塞(KEEP)、盗贼工会
这下所有建筑都可建造了,要塞可以在拥有足够的阴阳点数的情况下召唤英雄,建成之后即使是Kenji战死也没关系,可以重新召唤。塔楼的可建数量也增至4个。
(地图J):
龙族路线:
本关的目的是攻打狼族的矿井,并消灭所有敌人。起始点位置在左下方,右边的山坡上有一处稻田,可以在那里建一个农舍,发展到一定程度后到地图中央去可以解救狼族的女英雄Gaihla,她有恢复全员体力的技能,今后就可以在KEEP里面随时召唤她了。地图右上方有三个矿井,靠山而建,将其依次摧毁。注意在矿井边会遇到狼族的英雄——Shale,他的攻击力和防御力都极高,最好将他孤立起来打。另外,左上角可能还藏有敌人的残余农民,一并消灭。路上的大圆石球不要随便推动,在没停稳的时候上去碰一下就会被轧死。
蛇族路线:
与龙族相当。
第八关支线一(地图I):
龙族路线:
本关的目标是袭击狼族的后方,消灭所有敌人。起始点右边有狼族敌人,力量较强,不宜快攻,等发展出一定的兵力后再慢慢推进。
蛇族路线:
作战目的和龙族一样,出发点也相同,但是地图上的资源分布略有差异。
第八关支线二(地图K):
龙族路线:
本馆的目标是消灭莲族的敌人。 起始点在中间偏左,迅速行军到至右下角,打掉莲族的农舍后建立自己的基地。敌人会很快反扑,注意赶快修建塔楼帮助防守,培养出一股军力后在逐一消灭敌人的营地。莲族的英雄实力很强,特别要小心Zymeth的魔法。
蛇族路线:
战略同龙族相当,不过可以收莲族的英雄Koril为己用,今后也可以召唤他。
第九关(地图L):
龙族路线:
出战英雄:Kenji、Kazan
Kenji带领着Kazan和几员龙族战士在龙岛上找寻神龙的踪迹。敌人也是龙族的战士,以神龙武士为主。由于本关不能建设,以见到神龙为目标,所以要边打边走,迅速前进,注意保护歌姬,她们恢复体力的技能会起到关键性的作用。来到地图最下方后可以见到神龙,对话后神龙要求Kenji到山顶上去找他,从右下角进山道,沿着右边的山路蜿蜒向上,沿途会有敌人在上方推下石球,最好派长矛手走前面,免得高级兵种被白白轧死。Kenji登上山顶见到神龙即可过关。
蛇族线:
出战英雄:Kenji、Shinja
本关主要是僵尸系敌人,一开始要将各建筑摧毁,不然会不断有僵尸涌出。休整一番后,从右下进入山道,不要与幽灵做过多的纠缠,直接让Shinja冲到山顶,见到巫师(Necromancer)即可过关。
第十关(地图M):
龙族路线:
新增建筑:龙之纪念碑
Otomo被叛变的Shinja杀害,在报仇的路上首先要征服的对手是莲族。首先往右下方移动,见到龙族农民后得到一个农舍。莲族的主力部队就在地图的左上角,发展成熟后向那里推进,路上解决两个敌人的小股势力。
蛇族线:
新增建筑:巫师王座
本关的目标是击败Otomo的反叛部队。这是一个没有基地发展的关卡,但是巫师有召唤僵尸及幽灵战士的能力,只要灵活运用,打败敌人并不困难。
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