Q. M.I.S.T.? 那是什么??
A. 线粒体调查和控制小组 (Mitochondria Investigation and Supression
Team)。一个与逐渐递增的新型线粒体斗争的单位,美国以及其它国家政府隐
瞒该单位的存在。
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Q. 这个游戏是怎样进行的?
A. 这次这款游戏被标上了"电影式冒险游戏",第一次将 RPG 游戏改编成了与生
化危机相似的动作冒险游戏移动操作也很像生化危机,除了战斗模式不同。
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Q. 战斗模式不同?
A. 当进入战斗模式时,屏幕会变成黑白底片的形式并伴有心跳声,然后你就要在
即时模式下与 NMC 和 ANMC 战斗。不再有 ATB(寄生能力要使用 ATB 除外),
你可以在任何时候开火。但这一次不同的武器需要不同的弹药,不像前作中多
数武器(除了火箭炮)都使用通用子弹。
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Q. NMC? ANMC? 这是什么术语?????
A. NMC (Neo-Mitochondria Creatures) 就是新型线粒体变种,它改变生命体的
线粒体以使其身体变异,比如前作的梅丽莎·匹尔斯,或者叫做依芬。AMNC
(Artifical Neo-Mitochondria Creatures) 表示人造新型线粒体变种。它让
生物在外部设备的影响下唤醒其线粒体。两者很容易区分,AMNC 身体外部有
一个很明显的金属辅助设备。
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Q. 唔?没有级别!?
A. 没有级别。寄生前夜 2 使用了生化危机系统,游戏中的人物不会有能力值的
升高和等级的提升。
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Q. 但我获得了经验值!!这是干什么用的?
A. 经验值(EXP)是用于唤醒因为艾雅的感性变化所封闭寄生能力的。
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Q. 唤醒寄生能力?
A. 是的,你要使用挣得的经验值来唤醒 12 个分别有 3 个级别的寄生能力,升
级的级别低时使用的经验值较少,当然较高的等级使用得就较多。
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Q. 12 个寄生能力?但在寄生能力菜单中我只看见 8 个!
A. 当你将每个元素的寄生体能量级别升到最高时,第三个就会出现。它们所花费
的经验值很高,但是它们是每个元素中威力最大的,所以你可以根据情况选
择。
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Q. 好吧……那么 BP 是什么东西?
A. 奖励值(BP)是游戏中的流通货币。名副其实,你在战斗中杀死敌人以获得
BP。你可以用挣得的 BP 购买武器/弹药/衣着。但注意你只能购买,你不能通
过卖出物品来换取 BP。要获得武器/衣着/物品的价格可以浏览后面的列表。
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Q. 等等……等等……,喂,为什么艾雅的 MP 不会增加?
A. 不像前作,艾雅的 MP (Mitochondria Points, 线粒体能量)在战斗过程中不
会增加。你可以使用 MP 回复水在战斗中回复 MP,否则你只能在战斗之后恢
复 MP 值。而且获得 MP 多少是根据敌人等级决定的。
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Q. 那么我们只能恢复她的 HP 和 MP 而她不能升级?
A. 她的最大 HP 和 MP 是由所装配的衣着所决定的。它们在受伤时不提供额外的
保护。但要注意一旦你拿走任何衣着(不管是任何疯狂的理由),她的 HP 和
MP 值就会恢复到原来的最大值。你也可使用比如蛋白质和唇膏来增加她的 HP
和 MP 值。
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Q. 啊!!我要死了!!我能逃走吗?
A. 你可以逃走,你只需离开这个房间即可。但我不建议你这样做因为这会损失
BP。当然送死是愚蠢的,但只要你有一口气就设法与它们战斗到最后!除非最
后你弹药用尽。当然你也可以从与 Boss 的战斗中逃跑。
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Q. 好吧。下一个问题。为什么不能增加她的物品存储量?
A. 艾雅最多能拿 20 件物品,包括装配的的物品。这种方式很像生化危机,你只
能保留你真正需要的物品。幸运的是,物品列表只用于存放武器/弹药/物品,
其它物品存放在 Key 列表中。
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Q. 那么附属品(Attachments)部分是什么?
A. 附属品是艾雅衣着中存放拥有物品的空位。你可以放置子弹/武器,能够交换
的物品(单指武器)或战斗重要使用的物品。请注意如果在战斗模式中你无法
使用默认菜单中的物品,唯一的补充方法是使用寄生能力或使用衣着中存放的
药品。另外要注意的是武器附加物(喷火器、放电器、弹夹等)是不能放在附
属品中的。
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Q. 哎呀!无论我怎么做也不能战胜敌人!!能给我一些金手指密码比如最大 HP
或无敌什么的吗?
A. 抱歉,我不相信骗取,即使是金手指密码也多半不能提高你的水平。这个游戏
非常简单,甚至开发这也是这样认为的。等待去玩更艰难的模式吧。(在背后
阴笑)不过使用 Gameshark 去破解保护密码是另一个困难的问题……
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Q. -已删除-
问题已经足够了!!!! 让我们开始吧!!!!!!!
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6. 列表
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注意:武器/弹药/衣着的价格注在其名称之后。物品之后标有 [再玩] 的表示这个
物品可以在正规游戏中找到,但只有第二次玩 [Replay Mode] 时才有销售。
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a) 武器
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Tonfa 警棍 ( - BP)
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重量: 68
范围: 1
速度: 5
操作方法: R1 - 挥击
R2 - 无效
适用于近距离攻击。但你并不希望近距离与 MNC 接触,不是吗?但没有弹药时或
没有时间装弹时再使用。通常放在艾雅的轿车后备箱中。
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M93R( - BP)
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口径: 9mm
装弹量: 20 发
重量: 117
范围: 50
速度: 110
操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹 3 发连射
R2 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹单发射击
艾雅的个人爱好,游戏开始就持有的武器。这是一个能够 3 发连射的半自动手
枪,可以增加射击的临活性。这是游戏中最常用的武器,直至你获得 P229。
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MP5A5 (6980 BP)
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口径: 9mm/闪光
装弹量: 30/50 发
重量: 288
范围: 55/5
速度: 80/2
操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹连续射击
R2 - 闪光电筒
这是一个好家伙,允许您连续发射 30 发 9mm 子弹而不停息。但很不幸,这也是
这款游戏中攻击力最弱的武器,并且使用比你希望得更多的子弹。在 Akropolis
堡中可以使用,然后你不会再见到这个武器直至游戏最后,不过无关紧要……
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MP5A5 (+1) (MP5.弹夹配件 - 3980 BP)
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口径: 9mm/闪光
装弹量: 60/50 发
重量: 306
范围: 55/5
速度: 80/2
操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹连续射击
R2 - 闪光电筒
这个 MP5A5 的附加配件能让你的武器多存放一些弹药。现在可以一次发射 60 发
子弹。不错吧!
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MP5A5 (+2) (MP5.弹夹配件 - 7960 BP)
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口径: 9mm/闪光
装弹量: 90/50 rounds
重量: 324
范围: 55/5
速度: 80/2
操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan子弹连续射击
R2 - 闪光电筒
这个 MP5A5 的附加配件可以另外再增加一些储量,你可以一次发射 90 发子弹,
酷!
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P08 (680 BP)
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口径: 9mm
装弹量: 7 发
重量: 87
范围: 70
速度: 80
操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹单发射击
R2 - 无效
游戏中第二弱的武器,没有人会去购买的,尽管其攻击力比 M9R 强一点,但购买
它只是在浪费 BP。唯一要记住的是手枪的临活性比较高,应急场合才适用。我使
用它是因为我喜欢 M93R,并开始称赞它很好用,手枪的特点是装弹快,回复速度
也不错。
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P229 (1880 BP)
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口径: 9mm/闪光
装弹量: 12 发
重量: 92
范围: 120/4
速度: 90/3
操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹单发射击
R2 - 闪光电筒
这个武器在 Shelter 比较适用,它很容易使用。能够装下 12 发 9mm 子弹,
它有一个实用的电筒空位,可以杀死昆虫或令变种马倒下。在所有场合都很迅
速,这事实上是我完成标准游戏模式一直使用的武器。
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M950 ( ? BP [再玩])
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口径: 9mm
装弹量: 100 发
重量: 227
范围: 40
频率: 90
操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子弹连续射击
R2 - 无效
像 Magnum 一样妙, 攻击力与 P08 一样弱, 其它方面都很折中。这是一个像冲
锋枪一样的手枪。优点是你不必担心随时装弹因为它最多能装弹 100 发。缺点
是它的范围很小,使用起来不像普通手枪,也就是说你不能不担心抬着它跑过敌
人时会受到攻击。再加上冲锋枪实际不会造成很大伤害。可惜……
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Magnum (2850 BP [再玩])
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口径: .44 Magnum
装弹量: 6 发
重量: 168
范围: 60
速度: 70
操作方法: R1 - .44 Magnum/44 MaedaSP 单发射击
R2 - 无效
动作冒险游戏中的终极武器,这可是个好家伙。你只有在这个游戏的最后一部分
才能获得这玩意儿,但你却能用这个武器在 Shelter 把遮等级的 Golem 改造兵
烤焦。它一次能存放 6 发 .44 马格男子弹,有时杀伤力很大。请注意它的后坐
力与散弹枪相当,且装弹速度慢,但事实上,谁在乎呢?但如果想看 Good End
是不能从朱迪处买到的。
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PA3 (1000 BP)
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口径: 12
装弹量: 3 发
重量: 270
范围: 30
速度: 2
操作方法: R1 - Pack Shot/Firefly/R. Shock 子弹单发射击
R2 - 无效
你第一个能买到的散弹枪。其攻击力很有限,后坐力很大,并且只能够存放 3 夹
12 口径的子弹。不要急着去买除非你无法对付游戏早期成群出现的敌人。
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SP12 ( - BP)
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口径: 12
装弹量: 7 发
重量: 420
范围: 40
速度: 24
操作方法: R1 - Pack Shot/Firefly/R. Shock 子弹单发射击
R2 - 无效
你可以免费获得这个武器,并且在游戏中期非常有用。能存弹 7 夹,后坐力与
PA3 相当,并且范围更广,因而能对付成群的敌人。最适用于垃圾处理厂。
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AS12 (12500 BP)
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口径: 12
装弹量: 20 发
重量: 550
范围: 50
速度: 36
操作方法: R1 - Pack Shot/Firefly/R. Shock 子弹连续射击
R2 - 无效
这就是我所说的超级散弹枪。能够存弹 20 夹,以半自动方式发射且几乎没有后
坐力(对于一个散弹枪而言)。但不幸你只能在游戏后才能拿到,那时这个武器
已经很没有用了。
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M4A1 来复 (2450 BP)
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口径: 5.56mm
装弹量: 30 发
重量: 254
范围: 500
速度: 85
操作方法: R1 - 5.56 来复子弹3发连射
R2 - 5.56 来复子弹单发射击
功能最多的武器,能够允许你多自定一个附属品,发射 5.56mm 子弹。标准的全
能攻击武器,基本上是以一次3发的半自动方式发射,每次能装弹 30 发。一个与
游戏最终 Golem 改造兵战斗的选择。
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