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圣战群英传:神圣国度1

游戏者家园 加入时间:2005-6-25

有着巨大的力量和不朽的永生形态,却生怕弄脏他们的手的四个分属于不同种族的神,拒绝自己解决他们的分歧。取而代之,你的军队却将为了他们的缘由战斗至死。作为部队的指挥官,要完成这一目标却很有趣且非常有挑战性。下面这篇汇聚了经验和智慧的指南将帮助你把异教徒们送回老家。   

  每个种族有三种不同类的君主要你选择,武士类君主可以让你的所有部队每天恢复15%的HP,这在漫长的战斗中有时显的非常重要;盗贼类君主可以让你在游戏中建筑花费减半。这两类的君主在游戏时魔法都只能研究到4级,而魔法类君主遇是笔者最喜欢的,他不但可以使在游戏时魔法都只能研究到4级,而魔法类君主在游则是笔者最喜欢的,他不但可以使你在研究魔法时花费减半,还可以研究出顶级魔法,而且每天可以使用再次同一种魔法,熟练使用魔法会对你帮助极大。

  游戏中有5类英雄,分别是骑士、浪人、魔法师、旗手和盗贼。骑士自然是攻防俱佳的英雄;浪人擅长远程攻击,并且在移动力方面有优势;魔法师虽然弱小一些,但他在战场上可以使用群体杀伤法术;旗手就是专门占领的矿产的英雄;而盗贼的作用就很大了,不但可以侦察敌人部队,还可以对敌人下毒,在野外商店偷东西,当然失败了可是会受到惩罚的。一般主力英雄应该在前三种选择一个,因为他们的领导力高,可以多带部队,至于选择哪个就看玩家自己的爱好了。

  游戏很象魔法门英雄无敌,也是需要玩家不断地探索和战斗,最后成为唯一的胜利者。但《圣战群英传》中各个种族的部队系统和英雄无敌有很大差别。《圣战群英传》部队的升级系统很有特色,很多部队都可以采取不同的发展方向,象地狱族的狂战士(Bezerker)升级之后可以转职为邪恶游侠(Anti-Paladin)或者为魔王(Fiend)两种截然不同的兵种,具体怎么升级就看玩家的选择了,这也就赋予了玩家更大的自由。《圣战群英传》在兵种设置上与英雄无敌最大的不同就是采用了新的兵种升级系统,在游戏中你的部队会在战斗胜利后自动获得经验值,经验值达到一定程度就可以转职成为其他兵种,转变为什么职业可以由玩家利用主城建筑设定,这很像我们通常玩的战棋游戏中的转职系统。

  在游戏中每个种族的魔法是不同的,这就是说有些魔法是不可能学会的,当然你可以和盟友那里学习新魔法,不过可是要花钱的。《圣战群英传》所有的魔法都不是在战场上使用的,而是使用在游戏中的大陆上的。象攻击类的闪电魔法可以在和敌人交战前先劈伤敌人,探险类驱除迷雾可以打开地图。在《圣战群英传》中魔法的研究和使用都是要消耗魔法水晶的,一量你的魔法水晶产量不足,你就无法随心所欲的使用各自魔法了,但如果你有大量的魔法水晶的话,就可以在一回合中使用多种魔法。不过依照游戏的设定,每种魔法的使用次数都是有限期制的。

  上面讲到的兵种和魔法都是要靠金子和各种魔法水晶在保障的,这样我们就要来看一下《圣战群英传》探索系统的设置了。和英雄无敌不一样的是,《圣战群英传》中4个种族的城堡的地形是不一样的,每天主城周围的地段都会不断扩展,象帝国军团的周围都会是一片绿色的地域,而诅咒军团的周围就都是熔岩了,高山族的土地是一片白茫茫的雪地。随着地形的延伸,外面的矿产就会被你主城的地段所覆盖,也就意味这些地区变为你的领地,可以为你提高源源不断的资源了。

  下面是各个种族的战役,其中帝国军团写的详细一些,其他的就简要一些,因为总体来看各个战役的战略打法都比较相似,只是魔法和兵种略有差异而已。  

诅咒军团战役:


  诅咒军团颇有相似于不死骑兵的地方。与后者一样,军团有很好的战士单位。他们的魔法师不及不死骑兵那样威力无比,但是也同样很实用。他们同时还可以在升级时选择是拥有恐惧魔法(使地方某一部队害怕而逃跑)还是麻痹魔法(一旦命中可以使对方的全体成员失去行动能力),后者可以严重的打断对手事先的加略部署。在这两个分支之间的选择也许是游戏中最难的选择,最好将两者都试一试,自己比较一下其间的优劣。

  诅咒军团的绝对优势在于他们极端强大的怪物。一般说来,诅咒军团的部队都应该包括一个魔鬼,虽然它们要占据两个位置,但是仅凭其力量就足以弥补这一不足了。第四级的魔鬼的体力有400点,而且它们非常、非常的危险。

  和不死骑兵一样,诅咒军团的魔法集中于直接的攻击和召唤。麻痹魔法能够给足够的时间来抵御敌人的威胁,而隐形魔法可以使你发起数次足以使对方惊讶的突袭。不过幻像魔法(illusions)却不怎么值得施展。

  最后应该注意的是,诅咒军团缺乏治愈魔法,所以啦,不要吝惜魔法值,在部队发起正面冲击以前,尽管大胆的将攻击性魔法向敌人倾泻吧!这样可以抵消一部分正式攻击时可能产生的损害。  

一、冲天烈焰:

任务:占有所有土地的60%。

攻略指引:这一关的地图不大,帝国军团位于你的上方,不是很难对付。注意在你主城的左上和右下分别有三座村庄,这3座村庄是你取胜的关键,一定要尽快拿下来,因为有了这3座村庄你的领土的扩张会变的很快,敌人的部队虽然会来骚扰,但实力一般不强,打退几次后就没什么力量了。这关的难度不大,只是个热身关卡。  

二、神兵利刃:

任务:占领诺姆丹城堡。

攻略指引:这个地图还是有一定难度的,敌人来自帝国军团和高山氏族,尤其是高山氏族实力很强,其领土和资源非常丰富,和他们的作战将会困难,不是一朝一夕就可以解决的。相反帝国军团的实力很一般,只会有少量的部队来骚扰。

  对付右面的高山氏族一定要有耐心,敌人的实力虽然比较强,但弱点是部队移动力差,而这方面正是诅咒军团的长处,应该利用这点对敌人进行偷袭,占领他们的村庄和矿产,这样敌人坚持不了多久就会败落的。至于零散过来的帝国军团部队,用攻击魔法和召唤兽就可以对付了。

  诺姆丹城堡在地图的上方,守城的部队实力非常强,有2个"冰山巨人"(HP有400)、野蛮人和女巫各一个,在攻击前一定要给部队把能加的指数都加上去,那些暂时提升能力的药水这时就发挥作用了。打下这个城堡后任务就算完成了。  

三、乱世孽缘:

任务:占领竺能城堡。

攻略指引:本关需要玩家一步一步的向前探索,地形对玩家还是很有利的,大陆的各个通道都有比较强力的生物把守,敌人一般不会很快杀过来,最好能迅速培养一支强力军队。

  开始最好赶快打下主城左下的村庄,因为那里有不少宝物和物品,卖了后初期不用为钱发愁了。之后的就需要玩家慢慢发展,培养部队等级,然后从左上杀出去,首先遇见的敌人会是不死军团,因为这里村庄很多,只要你步步为营,作战应该不是很难。马上帝国军团也会杀出不少军队,敌人部队一多就不太好应付了,记住守住战略要点,再培养强力魔法就可以有效的阻击敌人。这关地狱族就可以开发出2个伤害力为100的4级魔法,应该好好应用。

  竺能城堡就在地图下方,把部队等级提升到最高后就可以直扑竺能城堡了,配合各种药水的威力打下此城堡应该不是很难,笔者就很轻松打过去了。  

四、亵渎神灵:

任务:占领矮人遗迹。

攻略指引:诅咒军团的最后一关打起来相当费劲,首先地图很大,其次在你通往遗迹的道路上有高山氏族的重兵把手,稳扎稳打是一般比较好的选择,但就是过关花时间要长一些。

  帝国军团位于主城的左面,敌人的实力并不是很强,要尽快把敌人压制住,高山氏族的兵力虽然比较强,但都用于守卫路口,并不怎么投入进攻。这关的关键就是要迅速占领各种资源的矿产,因为在漫长的战斗中,魔法水晶和金子的消耗非常大,没有充足的后备你会感到非常吃力的。

  一般这关打到一半时,你的英雄等级也应该涨到顶了,所以经验值已经没有意义了,对路口的怪物用魔法消灭的尽量用魔法打掉,这样可以加快游戏的进程。这关需要你占领的遗迹在地图的上方,但需要你绕很多的路才能到达,尤其是路上会有很强大的生物阴挡,其中有一条HP为800,一次可以伤害所有部队150点的龙,非常不好对付,当然其他生物也不好对付,即使打赢通常也损血不少,需要找村庄及时补给。

  战斗过程没什么可说的,就是一路往上杀,最后的遗迹并不难打,其中厉害也就是那个白龙了,小心些对付应该没什么问题。打下遗迹后就可以看过关动画了。


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