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信长之野望·革新 |
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游戏者家园
加入时间:2005-8-6
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《信长之野望Ⅻ·革新》,画面质量又有了长足的进步,许多著名人物的头像都重新修整过了,显得更威风,更煞气。不过就其基本架构和游戏性来说,可以看作是《野望Ⅺ·天下创世》+《三国志Ⅸ》。基本上,民政层面是像《天下创世》一般在地图上搭建建筑和各种设施,创新的地方是多加了一条科技树;战术层面则是像《三国Ⅸ》一般令部队即时在地图上乱撞,只不过发动特技也可选择手控(这点有些类似《野望Ⅹ·苍天录》)。
游戏采取的是半即时制,即时间均匀流动,并不如前作般按月或季来划分回合。游戏进行的时候,点中任何直辖城池,或者点屏幕右下方的按键,即可暂停进入民政界面。民政界面除情报、地图外,基本指令如下表:
总指令 分指令
内政 建设 技术 改筑 修复 买卖
人材 探索 登用 归还 移动 呼寄
军事 出阵 募兵 调入 制造 输送
计略 引拔 扇动 伪报 筑城 废城 流言 奇袭 激励
外交 同盟 破弃 要请 交涉 停战 返还 劝告
赏罚 加增 授与 没收 缘组 隐居
委任 新设 编制 方针
内政说明
游戏初期可以选择更换大名——看,这是新的柴田家,可惜家纹不能换 内政的建设指令不用说了,就是在城池周围非山、非水也非道路的地区搭建各种设施,有的可以来钱,有的可以收粮,有的可以攻击来犯之敌,有的供给发展技术,有的还有某些特殊用途。设施分中心设施(町并)和周边设施两种,周边设施必须围绕中心设施建造,也即不考虑地形影响的情况下,一个中心设施可支持八个周边设施。在任何设施上点鼠标左键,可以弹出“撤去”指令,将其拆除。不过请注意,如果拆除了中心设施,则以其为靠的周边设施也将全部被拆除。
中心设施的种类和解说见下表:
名称 支持周边设施 特殊作用
农村 兵粮、特殊
武家町 金钱、防御
职人町 学舍、兵器
商人町 金钱、兵器 不定期会有茶人来访,献上物资或提供宝物买卖
门前町 兵粮、防御 不定期会有僧侣来访,献上物资或提供宝物买卖,甚至帮你搞外交
公家町 学舍、特殊 不定期会有公卿来访,勒索金钱同时赐予官位
南蛮町 兵器、防御、特殊 不定期会有南蛮人来访,献上物资或提供宝物买卖
周边设施的种类和解说见下表:
种类 名称 作用
金钱 市 每月收入金钱
商馆 每月收入较少金钱,但可交易物资(相当于商人常驻)
兵粮 畑 旱田,每月收入粮草
渔户 每月收入较高粮草
水田 每年秋季收入粮草
学舍 -- 共八种,是技术发展的支柱,后文详述
工房 破城槌 可制造破城槌
攻城橹 可制造攻城橹
大筒 可制造大筒
防御 橹 可建造箭楼,攻击来犯之敌
铁炮橹 可建造铁炮楼,攻击来犯之敌
特殊 兵舍 可募兵
牧场 可调集军马
锻冶场 可调集铁炮
汤冶场 加速伤兵恢复率,同时提高浪人停留的时间
工匠馆 附近受损设施可回渐恢复耐久
忍之里 使本方将领中计可能降低,同时设置罠(陷)成功率提升
造船所 关船 可建造关船
安宅船 可建造安宅船
铁甲船 可建造铁甲船
发现金山了,一座金山的收入可要超过两、三座市哪! 看了上表以后,还请注意以下几点:一,部分设施有一个就足够了,非特殊情况不必要多建,比如商馆、兵舍、同类的工房和同类的造船所,因为它只限定每次可派几人执行相关指令,而并非限定每月可执行几次指令;二,水田产量很高,虽然并非每月皆可收获,但总体效率比旱田和渔户都要好;三,部分设施并非每城皆可建设,比如偏远地区不能建公家町,没有河流的地方不能建水田和渔户,等等;四,港口周边不可建中心设施,但可直接建金钱、兵粮、造船所、防御和特殊这几类周边设施。
此外,还可以在已建设施上建设“罠”,也即陷阱,可使经过的敌军混乱。
本作中的“买卖”指令,只能买卖兵粮和购买战马、铁炮,而宝物则要靠建造了门前、商业等町以后电脑随机派人上门来兜售。买卖数量也是根据执行武将的能力来浮动的,你不能自己设定。
技术说明
地图是真3D的,可以放缩和旋转,这是从南、北两个角度观看的春日山城 游戏初始时,兵马、钱粮肯定都是不够花的,尤其对于那些名将无数的家族来说,如果不能先解决部下的吃饭问题,那么再强大的家臣团都迟早会跑散。但等到钱粮基本够用以后,就要把开发重点转移到技术上来。电脑发展各种技术的速度很快,有作弊之嫌,你如果不能迎头赶上,则在战场上永远也无法战胜对手。
游戏中可开发和获得的技术见下表:
种类 等级 名称 前提 作用
足轻 1 足轻学舍 可以建造“足轻学舍”
2 金碎棒 足轻队破坏力+5
3 草鞋 足轻队机动力+6,士气下降速度减半
4 三间枪 足轻队攻击力+4,守备力+3
5 胴丸 足轻队遭受足轻战法的伤害减半
6 军太鼓 足轻队斗志上升速度+30%
7 当世具足 足轻队遭受骑马战法的伤害减半
8 十文字枪 三间枪 足轻队攻击力+8,守备力+6
9 横枪 足轻战法连锁确率上升
10 神枪术 足轻战法威力+50%
特殊 三河魂 防止足轻队混乱和溃走
特殊 一领具足 足轻队不会中伪报之计
骑马 1 骑马学舍 可以建造“骑马学舍”
2 牧场 可以建设“牧场”
3 蹄铁 骑马队机动力+6,士气下降速度减半
4 马上枪 骑马队攻击力+4,守备力+3
5 马铠 骑马队遭受足轻战法的伤害减半
6 旗指物 骑马队斗志上升速度+30%
7 耳覆 骑马队遭受骑马战法的伤害减半
8 良马生产 马上枪 骑马队攻击力+8,守备力+6
9 拍车 骑马战法连锁确率上升
10 赤备 骑马战法威力+50%
特殊 风林火山 骑马战法发动时,敌方动摇确率上升
特殊 军神 骑马队斗志上升速度+30%
弓 1 弓学舍 可以建造“弓学舍”
2 轻弓 弓队机动力+6,士气下降速度减半
3 远矢 弓队射程+1
4 强弓 弓队攻击力+2,守备力+4
5 弓骑马 可以编制“弓骑马”队
6 竹束 弓队遭受铁炮战法的伤害减半
7 速射法 弓队攻击速度+5
8 黑铁弓 强弓 弓队攻击力+4,守备力+8
9 步盾 弓队遭受弓战法的伤害减半
10 继矢 弓战法连锁确率上升
特殊 与一的弓 弓战法威力+50%
铁炮 1 铁炮学舍 可以建造“铁炮学舍”
2 铁炮煅冶 可以建设“锻冶场”
3 早合 铁炮队机动力+6,士气下降速度减半
4 散弹 铁炮队攻击力+2,守备力+4
5 马上筒 可以编制“骑马铁炮”队
6 火药改良 铁炮队射程+1
7 连式铳 铁炮队攻击速度+10
8 圆入铳 散弹 铁炮队攻击力+6,守备力+8
9 铁盾 铁炮队遭受弓和铁炮战法的伤害减半
10 半钟 铁炮战法连锁确率上升
特殊 三段构 铁炮战法威力+50%
特殊 远当 铁炮战法发动时,狙击确率上升
特殊 猿叫 铁炮战法发动时,敌方混乱确率上升
兵器 1 兵器学舍 可以建造“兵器学舍”
2 破城槌 可以建造“破城槌工房”
3 台车 兵器机动力+6
4 南蛮铁 破城槌、大筒破坏力+10
5 攻城橹 破城槌 可以建设“攻城橹工房”
6 连盾 兵器守备力+15
7 制图 兵器制造时间减少到一半
8 大筒 攻城橹 可以建设“大筒工房”
9 射角计算 大筒射程+1
10 炸裂弹 大筒攻击力+20
特殊 国崩 大筒攻击速度+20
水军 1 水军学舍 可以建造“水军学舍”
2 关船 可以建造“关船造船所”
3 大型帆装 舰船机动力+6,士气下降速度减半
4 盾板 舰船遭受铁炮战法的伤害减半
5 水雷 得到港口对舰船的战法“水雷”
6 安宅船 关船 可以建造“安宅船造船所”
7 木割法 舰船制造时间减少到一半
8 龙骨 舰船守备力+10
9 总橹 舰船遭受弓战法的伤害减半
10 铁甲船 安宅船 可以建造“铁甲船造船所”
特殊 焙烙火矢 可击沉敌舰船(甲船除外)
筑城 1 筑城学舍 可以建造“筑城学舍”
2 栋门 处点基本耐久+3000
3 御殿 处点基本守备力+16,可发动“投石”战法
4 铁炮铳眼 处点铁炮攻击速度+5
5 铁城门 栋门 处点基本耐久+6000
6 三层天守 御殿 处点基本守备力+32,可发动“石落”战法
7 石垣 处点可以防御住弓、铁炮战术
8 二之丸 处点基本耐久+8000
9 炮台 可以装备二门大筒,同时攻击两支敌军
10 四层天守 三层天守 处点基本守备力+48,可发动“投焙烙”战法
特殊 真田丸 处点战法威力+50%,斗志+50%
内政 1 内政学舍 可以建造“内政学舍”
2 割符 商人处的购入相场低下
3 铁炮橹 可以建造“铁炮橹”
4 灰吹法 金山和银山的收入增加
5 二期作 “水田”收入,每年增加二回
6 传马制 筑城队、输送队机动力+6
7 灌溉 可建设“水田”的范围扩大
8 品种改良 “水田”收入上升,可防凶作
9 新药 不遭受疫病危害
10 兵农分离 一年四季中皆可募兵
特殊 总构 防守战中,处点兵粮消费为0
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